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Halo 4 - Die Entscheidungsfreiheit

22.09.2012 - 14:00
Creative Designer Josh Holmes vom Entwickler 343 Industries hat in einem Interview über die Entscheidungsfreiheit in Halo 4 gesprochen.

Gegenüber den Kollegen von joystiq hat Josh Holmes, Creative Designer von 343 Industries, folgendes über die Entscheidungsfreiheit im kommenden Halo 4 ausgesagt:

"In Halo 4 haben wir den Grad der Entscheidungsfreiheit ein bisschen erhöht. Wir wollten von Anfang an das Halo 4 nicht zu linear wird. Es gibt gewisse Elemente die man in einer erfolgreichen Reihe niemals stark verändern darf, sondern vielleicht nur etwas erweitern. Dazu gehört auch die Tatsache das der Spieler manchmal selber Entscheidungen treffen soll und nicht das wir alles vorgeben. Das erhöht die Herausforderung für den Spieler."

Halo 4 erscheint am 06.11.2012 exklusiv für die XBox 360.

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Kommentare
Rahzel
Wahrscheinlich ist das dann nur so, dass man etwa z.B den rechten oder den linken Weg nehmen kann. Die beiden Wege unterscheiden sich dann minimal und am Ende landet man dennoch am selben Punkt egal für welchen Weg man sich auch entschieden hat.

Kurz gesagt, es läuft ab wie in ME. …
Dann sollten sie lieber alles komplett linear vorgeben und daraus dann eine unvergessliche Geschichte machen.
23.09.2012 - 03:28
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Halo 4
Publisher: Microsoft
343 Industries
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