Electronic Arts Chef Patrick Soderlund hat in einem Interview ausgesagt, das die Frostbite2 Engine eigentlich nur für Next-Gen Konsolen gedacht war.
"Wir haben die Frostbite 2 Engine primär für die neuen Konsolen von Microsoft und Sony entwickelt. Alles was man in Battlefield 3 zu sehen bekommen hat war nur der Anfang. Die Engine ist komplett für die neuen, leistungsstärkeren Konsolen ausgelegt", so Patrick Soderlund in einem Interview bei den Kollegen von Gamasutra.
Medal of Honor: Warfighter wird der nächste Titel sein der die Frostbite 2 Engine benutzt, obwohl er zu Anfangs noch auf Basis der Unreal Engine 3 entwickelt wurde. "Das Team von MoH: Warfighter hatte bei Battlefield 3 gesehen, was mit der Engine alles möglich ist. Deswegen vermehrten sich die Stimmen die Engines auszutauschen. Damit will ich nicht sagen das die Unreal Engine 3 von Epic schlecht sei, nur sind wir mit der Frostbite 2 Engine weiter voraus".
Quelle: Gamasutra
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